Text Mapping sur une surface 3D au format STL

Bonjour à tous,
Quel est le moyen d’obtenir le meilleur rendu de “Text mapping” sur une surface 3D au format STL ? :


Mon fichier STL est un panneau avec des vagues. Voir l’image ci dessus.
Le problème consiste à un écrire un texte, par projection ou par un autre procédé, uniquement sur la surface des vagues (sans relief ou creux supplémentaire).
Le texte (image bitmap ou vectorielle) doit apparaitre en noir dans les vues ombrée ou dans les vues avec une texture d’un matériau (bois par exemple).
Merci d’avance,
Marc