Привет!
Пытаюсь сделать эффект обратной перспективы, который обсуждается по этой ссылке https://blenderartists.org/t/reverse-perspective-rendering/1213342/2
Удалось добиться адекватной геометрии для проекции обратной перспективы с помощью матриц, которые генерируются perspective_m4 или orthographic_m4, но вижу проблемы с тенью https://www.youtube.com/watch?v=kbTyN9FV9U0&feature=youtu.be
Понимаю, очевидно что источник возможной проблемы формирование матрицы в разным местах кода. Подскажите в каком файле кода смотреть отработку теней для eevee?
И второй вопрос, как работает механизм отсечения объектов при визуализации - в каком файле это обрабатывается?
Спасибо!